«Концептуально DirectX 12 и Vulkan очень похожи и они оба многое унаследовали от AMD Mantle. Однако главная проблема DirectX 12 — в его ограничениях. Данный API работает только на Windows 10, а мы хотели достичь максимального охвата аудитории при сходной функциональности. Вот выбор и пал на Vulkan. Кроме того, по словам представителей студии, у Vulkan есть механизм расширения, который позволяет разработчикам тесно сотрудничать с крупнейшими производителями железа для конкретных оптимизаций.» 1. Поддержка оборудованием. Поддерживаются только новые видеокарты или старые тоже? Предварительная оценка ситуации показала, что надо брать свежие дрова и месу17 и портировать назад на 4.2. Поэтому хотел бы понять игровые автоматы купить б у xbox, что для этого нужно сделать? Перемещено JB из opensource Есть еще масса других мелких новостей, про баги и крэши, планы, Intel, кстати, Red Hat также присоеденилась к развитию Vulkan. Но я решил написать только то, что мне показалось интересным и при этом мало разошлось по интернету. Добавляйте в комментариях, если я что упустил — буду читать. Разработка Vulkan API легла на плечи в основном Khronos Group, AMD же участвовала в процессе в большей степени в качестве наблюдателя, и неудивительно, что первый бета-драйвер вышел из-под пера Radeon Technologies Group, а за ним последует и ПО Radeon Software. Глава Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri) сказал о новшестве:
Интерфейс API Vulkan в версии 1.0 поддерживается под Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, Android и Linux. Разработчики игр пока что не объявили о поддержки в конкретных играх, но здесь стоит дождаться Games Developer Conference рейтинг казино 2017 шпионские фото, которая будет проводиться с 14 по 18 марта в Сан-Франциско. Из игровых движков пока есть информация о Source 2, который уже поддерживает API Vulkan. Процесс отладки облегчается поддержкой Valve, LunarG и Codeplay.
Подход API Vulkan очень похож на API Mantle. Суть заключается в том, чтобы разработчики получили более глубокий доступ к «железу» игровые автоматы фабрика золота, чтобы выжать из него максимум. Такой подход позволяет максимально избежать существующих «узких мест». С другой стороны, разработчики должны точно знать, что они делают – например, при работе с памятью. Интерфейс OpenGL не так популярен, как DirectX, но позволяет выжать больше. Для тестов мы взяли нашу тестовую систему для видеокарт. Драйверы видеокарт AMD и NVIDIA мы уже описали выше. В настройках мы выставили максимальный уровень графики, но при этом протестировали и низкие разрешения вплоть до 1.280 x 720 пикселей, чтобы увеличить производительность Draw Call. Обычно Vulkan устанавливается на компьютер пользователя с драйверами для графических карт Nvidia (компания AMD Radeon пока остаётся незаинтересованной в дистрибуции API Vulcan, но заявляет о поддержке данного API своими устройствами на базе ядра CGN). По заявлению представителей Nvidia, компания выпустила драйвера с поддержкой Vulkan для ОС Windows казино рулетка 100 рублей, Android и Linux, обещая увеличение общей производительности игр, улучшенной детализации графики, более высокого FPS и ещё ряд бонусов. Ясно, что эта программа Vulkan 1.0 5.1 позволяет эффективно работать с играми, интерактивными книгами и другими графическими приложениями, обеспечивая лучшие результаты, нежели его аналоги-конкуренты Direct3D 12 и Mantle. Наблюдать разницу в работе Vulkan и Open GL можно на видео: Vulkan Run Time Libraries – это интерфейс программирования приложений (API) для создания двухмёрной и трёхмерной графики. По мнению создателей – компании Lunarg Inc, данный API должен прийти на смену Open GL, став следующим поколением развития возможностей концепта Open GL. Первоначально Vulkan носил название «glNext» («следующий GL»), но, в конце концов, разработчики решили наделить своё детище уникальным названием. Впервые Vulkan был представлен на конференции разработчиков игр (GDC) в 2015 году в Сан-Франциско. Презентовали его представители Khronos Group – промышленного консорциума, занятого продвижением и развитием различных открытых API. Зато это позволяет лучше оптимизировать игры и получать более высокую производительность. Сейчас многих ждет небольшое разочарование, но Vulkan версия этой игры не производительнее DirectX версии The Talos, хотя и значительно быстрее OpenGL версии. Стал искать месторасположение файла и нашел его по адресу C:/Program Files (x86)/VulkanRT. В этой папке наряду с искомым файлом обнаружились два его инсталлятора (для 64 и 32 битных версий ОС) и деинсталлятор, а также иконка и два текстовых документа. В тексте написано по-английски, что это программа распространяется бесплатно, без ограничений и еще много букв. И главное там упоминалось имя Valve Corporation. Наличие такого письма и деинсталлятора меня несколько успокоило, и я решил узнать больше о программе VulkanRT. Нашел интересный ролик, в котором сравниваются возможности Dx11 и Vulkan. Он хоть и на английском языке euroking casino download, но демонстрация графиков в переводе не нуждается. Vulkan это новый интерфейс прикладного программирования низкого уровня, предоставляющий разработчику контроль над работой графического процессора. Его основными особенностями являются: Компания NVIDIA выпустила драйвера с поддержкой API Vulkan, как на Windows, так и на Android и Linux. Они обещают, что в ходе работы с VulkanRT пользователь в игре будет замечать повышение детализации изображения, при той же системе. Другими словами, на своем видавшем виде ноутбуке william hill на русском, я, после обновления зайдя в игру, увижу более реалистичное изображение. Теперь, когда я перечислил все преимущества от использования Vulkan Runtime Libraries 1.0 3.0, вам нужно сделать выбор: удалять ее, или оставить, рассчитывая, что она пригодится в ближайшем будущем. У меня, как и у многих пользователей, после установки свежих драйверов на видеокарту NVIDIA, в меню Пуск появился новый ярлык под названием Vulkan Runtime Libraries. Когда я понял прогнозы на футбол шеффилд уэнсдей вулверхэмптон, что вопрос «что это такое Vulcan Runtime Libraries 1.0 3.0 и зачем это нужно?», возникает далеко не только у меня, мне показалось ставки онлайн зенит 5 марта 2016, что полезным будет написать несколько слов об этом софте. Разработчики операционных систем по-разному пытаются решить проблему низкой эффективности кода сторонних приложений. Microsoft начала искать пути оптимизации графических вычислений давно, однако реальная поддержка низкоуровневых операций появилась только в DirectX 12. Этот API доступен лишь в одной ОС – Windows 10. В свою очередь, положение Apple оказалось ближе к таковому у производителей игровых консолей. Когда одна и та же компания выпускает мобильные процессоры и софт, его согласованной работы добиться куда легче. Тем не менее, пути оптимизации самой разработки игр и приложений у Apple далеко не исчерпаны. В iOS 8 появился Metal API гора олимп геленджик, также ориентированный на использование низкоуровневых операций. Сравнение Vulkan API и OpenGL (изображение: Khronos Group). Подобно DirectX 12, Vulkan поддерживает прямой доступ к памяти GPU. Дополнительно Vulkan снижает зависимость скорости отрисовки от качества драйверов. За счёт трансляции кода шейдерных программ в промежуточный двоичный формат, их компиляцию можно выполнять уже на этапе разработки, а не во время запуска 3D-приложения. Сейчас Vulkan поддерживается в среде Windows (начиная с седьмой версии), Linux, SteamOS и Android. В ближайшее время ожидается добавление поддержки ОС Tizen от Samsung. Бета-версии драйверов с поддержкой API Vulkan уже выпустили AMD и Nvidia. На очереди Intel, Qualcomm играть в слоты на реальные деньги gaminator, ARM и другие производители игровые автоматы играть бесплатно обезьянки цена, входящие в консорциум Khronos Group. Демонстрацию Vulkan на графическом чипе ARM Mali можно увидеть в ролике ниже.
0 Comments
Leave a Reply. |